3.1万字| 连载| 2025-12-29 23:24 更新
当每次升级都可以随机获得技能,你会怎么选?
“技能抽取中…..”
“请你在以下技能中选择一个作为你的奖励。”
“旋风斩:你将化身风暴,进行一次范围打击。”
“致命打击:你深谙爆发的技巧,你的下一次攻击必将暴击。”
“剑术掌控(被动):你的剑术攻击伤害提高百分之10。”
听着脑海中的提示,秦时笑了。
作为世界顶级虚拟现实游戏玩家的他最擅长的就是构建自己的核心技能树。
而且这一次,他还带着自己的四个队友。
魔灾、帝国之乱、亡灵入侵、深渊现世.....
当席卷整个世界的浪潮奔涌而来,人们惊讶地发现秦时这样的挂比,居然有五个。
剑士灵魂真伤搭配无数平A增伤乘区,刀刀入魂。
法师魔力源泉搭配法术洪流,魔法炮台永不停歇。
还有盾卫、游侠、牧师…..
“我们没有开挂,只是我们的机制在你之上。”
暮雨森林。
一颗几人合抱的参天大树上,秦时随意地坐在一根粗壮的树枝上默默地望着陌生的天空。
一柄长剑被他放在身前,在阳光下散发着幽冷的光。
秦时低头目光注视着眼前的长剑。
“入门制式长剑”
“效果:少量增加攻击伤害”
“评价:系统开云在线登陆入口赠送新手冒险者的制式长剑,平平无奇。”
秦时低头看着眼前凭空浮现的文字,眼神发亮。
他穿越了。
他曾经最爱玩拟真度高的虚拟游戏,现在自己亲身穿越到了一个拥有超凡力量的异世界这让他惊喜不已。
但是危机感也随之袭来。
作为世界顶级游戏玩家的他在各个虚拟大世界游戏里浴血奋战过无数副本,他都不记得自己复活过多少次。
曾经一个古早的多人在线角色扮演游戏推出过一个专家服务器,里面的人物角色只有一条命,死了直接删除角色。
尽管玩家们都已经非常非常小心,但是死法还是各种各样,从主城升降梯上摔死的都有。
“秦时长官!吃饭啦!”
突然一道声音从大树下传来,那是维克妮。
一个猫人族的小女孩,脑袋上长着小小的猫耳朵,还有一条黑乎乎毛茸茸的尾巴,就连掌心也有可爱的肉垫。
秦时从树枝上站起伸了个懒腰,然后随手将手中的长剑丢了下去。
长剑的锋芒撕破空气,刺入森林间柔软的土壤里发出阵阵嗡鸣。
随后秦时也跳了下去,头也不回地朝着篝火走去。
维克妮蹦蹦跳跳地来到长剑旁边,涨红着小脸把长剑从泥土里拔了出来,然后双手拖着长剑跟在秦时屁股后面。
秦时来到篝火旁后,看着眼前滋滋冒油地烤肉满意的点了点头。
“下等兵维克妮,你的烤肉技术进步的很快。”
维克妮听见这话开心地猫耳朵都抖了抖,她拖着大剑来到秦时旁边说到:“长官,您的剑。”
秦时摆了摆手,一边拿起一串烤肉吃着一边说:“放那吧。”
维克妮放好剑后,蹲坐在秦时旁边兴奋地问道:“长官,我什么时候可以升职?”
秦时瞥了一眼眨巴着大眼睛的维克妮,语重心长地说道:“小同志,做事情不能这么功利化,要沉下心来,该升职的时候自然会升职的。”
“你的努力,我都看的到。”
维克妮感动的连忙跳起来,举起毛茸茸的爪子敬了个礼。
粉嘟嘟的肉垫一览无余。
“好的长官,维克妮会继续加油的!”
几天前,秦时刚到这个世界的时候借住在维克妮所在的猫人族村落,恰好遇到了魔灾触发了小型世界剧情“猫人族的消逝”。
顺手将维克妮从魔狼手下救出来后,系统还根据自己在剧情里的参与度奖励了一个技能。
秦时带着维克妮在森林里过夜的那天晚上,维克妮问自己为什么会救她。
秦时有些诧异,想救就救了哪有为什么。
维克妮解释说在灾难发生时没有人会管陌生人的死活,自己逃命才是最重要的。
这是这个世界的基本规则,秦时打破了它。
秦时毫不在意地随口说因为自己是宫箐团员,不能见死不救。
维克妮对此很好奇,于是秦时告诉她这是一个相当庞大的组织,里面的人都是未来的精英,社会的栋梁,心中有信仰,脚下有力量,没有人会对陷入危难中的同伴袖手旁观。
于是维克妮两眼冒光,死活都要加入公箐团为世界和平做贡献。
秦时被这天真的小猫人磨的没办法只能给她封了个下等兵,告诉她只要好好听话就可以升到上等兵,之后就可以加入公箐团了。
于是维克妮就为了入团,跟在秦时身边忙前忙后做起了后勤工作,堪称是秦时的小保姆。
本身生活在现实世界的秦时生活里就挺懒的,这下有了个可以随便使唤的维克妮简直是舒服的不行。
“秦时长官,您的伤口怎么样了?还疼吗?”
维克妮一边吃着晚饭,一边询问秦时。
“还好吧,没太大感觉了。”
秦时随口回答。
伤口是和魔狼战斗的时候被对方在胳膊上挠了一爪子,当时他才刚刚就职剑士,等级只有lv1。
而魔狼的挑战等级是lv5,而且最恶心的人是还有一只隐藏在暗处偷袭他。
要不是他曾经身经百战,就职剑士的时候经过系统判定直接将职业技能剑术升到了lv3,极大地提升了他的战斗力,他估计也打不过那两只魔狼。
系统赋予了他数据化的身体,哪怕是断腿断脚只要血条没有清空,那他就仍然可以全力自如的发力。
但是并没有屏蔽痛觉!
对于秦时这种在百分百虚拟游戏里经历过无数战斗的顶级玩家来说,没有痛觉屏蔽功能确实是一个很致命的事情。
毕竟哪个资深游戏玩家现实里不是一个脆皮鸡呢?
秦时在脑海里呼叫起了系统。
“系统,显示面板。”
“姓名:秦时”
“职业:剑士”
“等阶:初阶”
“天赋:灵魂主宰”
“等级:lv3(153/300)”
“技能:剑术lv3(特性:锋锐)突进lv3”
“经验池:0”
这就是他的个人面板,非常简单。
他可以通过触发任务或者杀怪获得经验,其中如果触发了世界剧情并且参与其中,还可以根据在剧情里的参与程度获得奖励。
比如突进技能就是他参与“猫人族的消逝”剧情拿到的。
获得的经验可以提升自己的等级,目前秦时是3级剑士,每次升级他都能感觉自己的力量变得更大,身体也越来越轻盈,同时自己体内职业种子里蕴含的能量也会变多。
根据秦时多年的游戏经验,这个系统虽然没有升级加属性点之类的说法,但是应该是根据职业的不同会自动增长相应方向的身体素质。
比如他是选择了剑士,那么升级后他的身体变强的方向应该就是力量敏捷,如果是法师那就可能是智力或者精神。
相当于自动加点。
这样倒也省事,不需要纠结加点的问题。
除此之外,秦时明白技能才是这个系统的重中之重。