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心灵终结非州联邦

作者:天启雷龙

游戏游戏异界

1.3万字| 连载| 2025-08-09 09:10 更新

我们诞生于苦难,也必将终结苦难。
当世界正忙于互相征服与掠夺,无论是虚伪的阵营,还是世代死仇的自由阵营,还是那个妄想用心灵力量统治世界的,都从来没把我们放在眼里过,但我们终将用实力证明,非洲人民从来都不会任人宰割,我们必将终结世界的苦难。
(红色警戒2心灵终结+虚构阵营+无系统)

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正文

生于苦难

我们诞生于苦难,但必将终结苦难。

当我们的土地被自诩文明的野蛮人踏上了时刻,我们的苦难开始了,他们杀死我们的同胞,用那肮脏的机器开采属于我们的资源,建立所谓的会给我们带来文明与秩序的政权但却给我们带来了长达数百年的苦难。

直到那一年,我们的神终于给我们带来了救赎,带来了希望,在现存的最大部落之中当最后一名传统祭祀献出自己的生命被一道巨大的闪电劈中之后,我们的神终于给我们带来了一个人,我们将其称之为神选者。

神选者仅用了5年的时间就将我们所有人全部团结在了一起,并且给予了我们先进的科技,先进的工业,粮食和农业技术,带领着我们反抗那自诩文明的野蛮人。

神学者带领着我们战斗,带领着我们收复失地,解救同胞,我们的领土也越来越大,同胞也越来越多,战争持续了150年,在战争之中,我们得到了来自殖民者的地图得知了我们居住的土地叫做非洲,而我们现在控制的领土已经是被他们称之为撒哈拉的大沙漠以南的所有地区。

即使在神选者的带领下,我们最终还是停止在了这片被称之为撒哈拉的大沙漠面前,从那之后我们在神选者的带领下,我们的势力正在蓬勃发展,被我们统合的部落也越来越多。

最终在1900年,我们有了一个名字叫做非洲联邦,而带领着我们建立联邦神选者,我们称他为雷龙。

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一开始其实想写三角洲的阿萨拉阵营的,但是三角洲的节奏实在是太而且在这边的话,三角洲的同人基本上跟见不到似的,比红警还小众,那我最后还是选择写心灵终结的同人。

这本书的话,除了主角的阵营是我自己虚构的,包括建筑物以及各种武器单位都是我自己虚构的以外,其他的和心灵终结的都是一样的,不会有什么额外虚构的成分。

因为光是虚构一个阵营的剧情,建筑物以及各种武器单位就已经是很烧脑的事情了我再去改点什么,这改改那改改的,但是这本书吧,过了第一卷以后,主角出场的戏份会很少,更多的是以本阵营或者以前线士兵的视角转换。

其实一开始阵营的选点,不准备选非洲的,但是我发现选在其他地方就太容易和其他阵营扯上各种奇怪的关系,然后又要改这改那的,我本身不擅长写那种日常或者后勤以及一些乱七八糟的东西。

至于武器介绍的话,在每一张有新单位出现之前,我都会单独拉出来一张来介绍新单位,然后在实际正文主线中就不再阐述了,如果不是特别想看设定的话,那基本上以下的内容你就可以跳了。

接下来就是下一章会出现的单位的设定介绍了。

T1级步兵单位

勇士:联邦的最基层前线步兵单位,由联邦的各个部族征召而来的普通士兵,使用一把口径10.7mm的半自动步枪。

工程师:常见的工程单位与其他阵营工程师并无不同。

猎手:联邦部队的基层单兵反装甲单位,装备一门单兵100mm由弹夹供弹的无后坐单兵多用途导弹发射器一个弹夹最多五发,弹药打完后需较长时间换弹该单位可对空。

T1级装甲单位:

解放者:联邦基础装甲单位,其外形现实原型是T72B,移速快,具有较高攻击速度,攻击步兵单位时不使用主炮,使用炮塔顶部自动机枪对T1 T2级步兵单位有较高伤害。

豪猪:联邦基础防空装甲单位,可对地攻击,使用双联装40mm防空高炮,对空中单位和对地面单位时均是爆炸伤害,对空中集群目标有奇效,但对重甲单位和中甲单位杀伤力较低。

高速矿车:联邦专属采矿单位,具备极高速度,高采矿速度,但血量偏低,并无任何装甲防护,矿仓容量较高,无武装。

特殊单位:

联邦武装机动建设车:联邦军的核心单位,在车辆状态下具有主动攻击能力装备,4座25mm双联装高平两用炮,可对空攻击,但伤害较低,面对中甲和重甲单位时毫无抵抗之力,但对步兵单位具有特攻效果,可展开为联邦建设基地。

T1级建筑:

联邦兵营:可产出联邦步兵单位

联邦采矿场:建造完成后会生成三个高速矿车。

联邦发电站:采用传统火电,发电量一般,但单个建设速度快。

联邦祭坛:建造后可提升联邦步兵单位基础攻击力和基础血量。

T1级防御建筑:

步兵埑壕:可快速部署的基础防御建筑,部署完成后会生成一条距离较短的步兵埑壕掩体,可以消耗工程师进入对掩体进行升级,1级掩体可进入步兵单位总数额5人,2级掩体可进入步兵单位总数额10人,3级引体可进入步兵单位总数额15人。

坦克掩体:建设速度较快的装甲单位掩体可入住任意一辆联邦装甲单位。

联邦围墙:可快速部署的刚性墙体带电轻甲或无甲步兵单位,靠近范围内2m时会受到电击伤害。

联邦围墙门:可快速部署的普通围墙门,只能让己方单位通过。

火箭防空塔:可快速部署的联邦基础防空建筑,拥有两具68发80mm近炸火箭发射器对空中集群单位和大型单位有特殊伤害,攻击范围较大,只能对空攻击。

T1级海军单位:

短吻鳄:联邦基础海军水面单位,自身血量较高,速度慢,装备一座双联装234mm舰炮,攻击距离远,锁敌范围较大,装备两座四联25mm高射机炮对空中单体中甲及以下单位伤害较高。

武装两栖运输舰:联邦海军水陆两栖运输单位,自身血量高,运载容量大,装备4座双联装高平两用127mm舰炮,可对空,可对海,可对地射击,索敌范围较近,攻击距离较近,无任何特殊杀伤属性。

以上就是下一章之中会出现的所有原创虚构单位和建筑。

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