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汉行纪
铂林
历史已完结18.31万
千秋功过,旷世武功,是毁誉参半?是瑕不掩瑜?亦或是功不抵过? 长城巍然,丝路悠长,瀚海阑干,威加海内。 繁刑重敛,信惑鬼神,海内虚耗,民不聊生。 汉武帝的一生,有励精图治的中青年,也有荒唐昏聩的晚年。 他给一个国家和民族带来了前所未有的尊严,也给天下苍生带来了无尽的苦难。 这个时代令人热血沸腾,同样也令人扼腕长叹。 如果司马迁不被宫刑,是否就不会有‘人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛’的千古悲怆? 如果没有巫蛊之乱,贤明储君顺利登基,昭宣中兴是否就会提前到来? 如果不是李广利征伐匈奴,七万汉军将士是否就不会客死他乡? 如果还有卫青霍去病那样的名将,匈奴是否就会提前灭亡? 如果…… 盖有非常之功,必待非常之人。 从看到大汉使团来到番禺城开始,二十一世纪的青年凌封就知道,这个时代有很多遗憾需要他去弥补,大汉帝国应该更加完美和伟大。
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网游三国之证道
吴帅豪
历史已完结34.94万
400人QQ大群:602087412 话说天下大势,合久必分,分久必合。然则分分合合之时,仍有诸多家国并存。 古往今来,无数的狂人希望一统全球,并为之奋斗,最终不过黄粱一梦。 强如凯撒大帝,戎马一生,也不过在地中海周围晃悠;传奇如拿破仑,还没有出欧洲,就遭遇了滑铁卢;野蛮如成吉思汗,也没有涉足过海洋…… 无数伟人都未能实现的愿望,一个潦倒的小屌丝却在一款虚拟网游中实现了。 虽然这只是一款游戏! 然而,不为人知的是这款游戏,竟然是地外文明的产物,全球几乎所有人都进入了游戏之中。 可以想象,当虚拟世界对个人和国家的影响超过现实世界时,这就不仅仅只是一款游戏了!