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地球人的玄幻旅途

属性面板的设计以及属性成长的数值(让大家有个大概的数)

地球人的玄幻旅途 雾霾很新鲜 356 2019-07-17 11:04:12

  一、大致面板的雏形

  姓名(id):

  性别:

  种族:

  修为:

  贡献点(建设任务):

  属性

  ---生命力:

  ---物理攻击:

  ---防御值:

  ---灵力值:(淬体练气后出现)

  ---灵识(精神力):(筑基境后出现)

  技能(灵技):(灵技会在淬体练气境后出现,届时将会取消一般的技能)

  功法:(淬体练气境后出现)

  血脉:

  天赋:

  饥饿值:100/100(这个就设定不变了,境界越高消耗的越慢,补充时需要吃的东西能量价值越高,玩家不管境界多高都需要吃东西)

  疲劳值:100/100(同样不变,境界越高消耗越慢,恢复也变快)

  二、属性随着境界增长的值

  【淬体境】--【练皮一层】----【锻骨一层】-----【凝血一层-】-------【练气一层】

  生命力--------50(每层+20)---160(每层+30)-- 320 (每层+40)----530(每层+20)

  物理攻击------ 5(每层+2)------16(每层+3)----32(每层+4)-------53(每层+2)

  防御值--------5(每层+2)------16(每层+3)---- 32(每层+4)-------53(每层+2)

  灵力值---------无----------------无------------------无-------------------100(每层+50)

  (以上是没有任何血脉、道具、灵药等加成的效果,装备的加成将不计算在面板之内!【淬体境】每个小境界有五层,列这张表为了方便写ヾ(o◕∀◕)ノヾ)

  【筑基境】----【灵旋】------【灵台】--------【丹鼎】

  生命力----------710

  物理攻击-------- 71

  防御值----------71

  灵力值---------- 400

  灵识强度-----------100

  (以后再补)

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