偏偏《永恒国度》里有一点最让人头疼的,就是玩家可以越级杀刷,在等级低时,可以作死的去杀高等级的怪,系统会给予一定的奖励,但是一旦玩家等级高之后,再杀低等级的怪,那么自然系统也就会有一定的平衡了,甚至于,同一玩家杀一种怪物达到了一定数量之后经验值不再会增加,也不会有物品掉落了。
这也是为了游戏克制平衡,免得许多高等级玩家钻空子,找怪物等级低,又容易杀的地方刷怪升级,抢了低等级玩...
偏偏《永恒国度》里有一点最让人头疼的,就是玩家可以越级杀刷,在等级低时,可以作死的去杀高等级的怪,系统会给予一定的奖励,但是一旦玩家等级高之后,再杀低等级的怪,那么自然系统也就会有一定的平衡了,甚至于,同一玩家杀一种怪物达到了一定数量之后经验值不再会增加,也不会有物品掉落了。
这也是为了游戏克制平衡,免得许多高等级玩家钻空子,找怪物等级低,又容易杀的地方刷怪升级,抢了低等级玩...