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无敌之路从加点开始

第60章 新秩序

无敌之路从加点开始 南方的竹林 2600 2020-01-22 23:16:58

  安城一中。

  现在学校里除了个别几门文化课,已经没有课了,剩下的时间都是让大家进曙光世界自由活动。

  还有一件事,武道课直接取消了。

  因为曙光世界里有武道馆,有老师在那里开课,教学方式比现实世界更灵活更高效。

  若是肯花费积分的话,还能去上高等级武者开的武道课,那些老师对武学的理解更透彻,教学能力更强。

  对于学校的这些安排,有一些学生提出了疑问。

  问为什么不把文化课也搬到曙光世界,这样大家都可以回家,省得每天往学校跑。

  对此学校的解释是,如果不上学,那大家都会天天闷在家里,就没了现实世界的社交。

  还有就是在曙光世界待久了,会忘了现实世界的法律法规。

  不过好多学生并不赞同这个说法,认为国家这么做,只是为了让老师不失业。

  高一(2)班教室。

  林宇在教室坐下后,就直接戴上虚拟现实头盔。

  砍杀了一通宵的钢舌兽,有不少战利品要清点处理一下。

  曙光世界。

  迅速清点了一番后,林宇大致推算出了一整个通宵的收获。

  一共是500多点积分,以及一些不值钱的材料,装备一件都没有。

  估计全处理掉能有900不到的积分。

  这么一看,林宇发现昨天的僵尸古墓真是个风水宝地,赚积分的速度实在太快了。

  现在倒是不难理解同学们听说他获得一万积分会那么惊讶激动了。

  外面的荒野区,真的太穷了。

  将东西存进仓库后,林宇掏出手机浏览信息。

  先看看僵尸古墓的搜索指数高不高,要是高的话,肯定不用去了,绝对人满为患。

  “这么高?!”

  僵尸古墓的搜索指数在同类里竟然排名第一,显然大家都对这地方很感兴趣。

  无奈摇了摇头,林宇继续往下看。

  除了僵尸古墓外,另外也有几个冒险区域的搜索指数非常高。

  林宇挨个搜索了一遍,发现这几个区域都是昨天有人前去冒险后,总结出来的快速赚积分宝地。

  看来想赚积分是别指望这些区域了,肯定都是人比怪多。

  那样还不如就在人少的荒野区刷怪。

  一天刷上1000积分的话,一个月也有30000啊。

  不过林宇觉得,刷怪的体验肯定会越来越差,最终绝对做不到一个月30000。

  因为前面几天大家普遍实力较弱,战斗经验也少,所以都聚集在城市周围抢那几只可怜的低级怪。

  一旦大部队的实力提升起来,或者组成团队一起行动,绝对会不断往外推进,到时候那些危险区域都会成为风景区。

  因此可以预见的是,安逸的刷怪地点会越来越少。

  像昨晚通宵刷钢舌兽那地方,过几天肯定满地都是两条腿的人。

  效率一旦下降,别说一天1000,一天100都得偷着乐。

  “算了,先去随便找几只怪练下箭术吧。”

  林宇突然想起,自己打算先练箭术的。

  而自己的箭术是零,一切都得从头开始,直接去危险区域不是和自己过不去么。

  没再多想,林宇背着天羽弓就出了城门。

  一路狂奔。

  足足花了三十分钟,林宇找到了一种体型较大,行动速度比较迟缓,但防御极高的一级怪兽——土灵甲。

  这种怪兽目标大,容易瞄准。

  按基本箭术中的方法,林宇搭弓上箭,然后用特殊的发力技巧将暗劲施加在箭矢上射出一箭。

  嘭——

  一道音爆声炸响。

  这一箭轻松命中了土灵甲。

  “吼——”

  土灵甲发出愤怒的咆哮,朝林宇冲来。

  林宇冷静地拉开弓弦,又射出一箭。

  两箭,三箭。

  一共射了三箭,才彻底把土灵甲杀死。

  “效率好低……”

  林宇暗自摇头,以自己二级武者的实力,按理土灵甲只要一刀就可以劈死,结果用稀有品质的天羽弓,却要足足三箭才射的死。

  当然这主要是因为他头一次使用弓箭,各种技法还很生疏,经验也不足。

  没再多想,林宇将箭头对准另一只土灵甲。

  ……

  接下来的几天,林宇都在这里练习箭术,掌握基本技法。

  而在他努力练习箭术的期间,整个曙光世界开始慢慢建立秩序。

  曙光世界的规则其实很少的,主要也就是确立了玩家阵营和武者阵营,以及相关的死亡惩罚,还有就是城市里一些基础设施的相关规定。

  除此之外的一切,什么规定都没有。

  所以第一天的时候,无论武者阵营还是玩家阵营,都有不少人隐瞒身份偷袭同阵营的人,以此获得大量好处。

  就这点来说,曙光世界其实是一个非常混乱但也无比自由的世界,不像现实世界有各种法律法规来确立哪些事能做,哪些事不能做。

  在曙光世界里,能做哪些事,主要由个人的实力决定。

  比如说杀人越货这种事,通常都是高级武者偷袭低级武者。

  有人觉得这完全就是恃强凌弱,因此针对此类事件向政府高层提出质询。

  高层的回答是只要人工智能曙光不管这些事,那么就没人会来管这些事,一切看自己。

  这个答复让人完全看清了各国高层的意图,那就是,他们想打造一个弱肉强食的世界。

  而如何在这个弱肉强食的世界生存下去,全凭个人本事。

  当然规矩是死的,人是活的,在这么一个完全没有政府干预的世界,人们通过仅有的基本规则,迅速建立起了独属于这个世界的秩序。

  首先,由于偷袭杀人在没人举报的情况下是可以免受惩罚的,所以有一批心狠手辣的人果断选择以此为职业,专门从事偷偷摸摸杀人越货的勾当。

  此类人自称猎手,把其他人称作猎物。

  当然别人都称他们为强盗。

  然后,另一批实力强大而又心怀正义的人,把猎手当做自己的猎物,他们只杀猎手和强大的怪兽,从不对老老实实打怪做任务的人出手。

  这类人自称是在替天行道,大家称呼他们为执法者。

  最后,由于举报有奖,只要成功举报一次就可以获得大量积分,所以有一批人专门干起了举报的活。

  他们什么都举报,不仅举报杀人夺宝的事,还举报其他违法行为,比如类似玩家父亲带着武者儿子刷怪这种敌我阵营合作的行为。

  人们把这些人称作神探。

  之所以用这个称呼,是因为想要找到证据并成功举报不是件容易的事。

  人工智能曙光对于举报的判定是很严格的,它能准确知道是你是否真的了解事情真相,若是诬告,不仅没奖励,还会有惩罚。

  除了这些外,曙光世界也出现了公会这种组织。

  每个公会的规矩都不一样,由公会中的管理人员自行决定。

  不过有一点是相通的,管理人员为了维持公会的向心力,都会制定各种帮扶制度,比如强者带队冒险等。

  所以绝大部分人都会选择加入公会,就为了拥有一定的依靠。

  当然,野外真正危险的还是敌对阵营,并非同阵营的偷袭者或怪兽。

  原因有两个,第一,敌我阵营之间无法交流,而且曙光世界的规则鼓励两边互相杀戮,所以一般两边碰面都是先下手为强,免得遭到对方暗算。

  第二,被野兽或同阵营的人杀死,掉落的遗物箱只要有同伴帮忙捡回,基本就没什么损失。

  但若是被敌对阵营杀死,那根本没有挽回的机会,因为人工智能曙光会根据实力差距,直接扣除被杀者的部分积分,奖励给击杀者。

  话说第一天的时候,就有玩家父亲用现金买下大量玩家积分,故意去给武者儿子送人头,结果武者儿子什么奖励都没有,玩家父亲的积分则被扣完了。

  后面大家才知道,这种作弊行为不管有没有人举报,人工智能曙光都会直接进行惩罚。

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