物品暂时不会区分等级,涉及到物品,人,事件,系统其它功能之类的等等。不好区分也懒得分。目前只会分为普通和特殊这两类。具体等级不详设。另外,关于【普通】【特殊】的判定标准的设定是这样的:在没有打破自身上限的归为【普通】,打破力量上限或拥有不属于该物种的能力时会归为【特殊】。如:一个人力量上限为100,但是他打破100力量上限后,哪怕是100.01,都会归为【特殊】。或者一个人拥有能够搓火球的能力时会归为【特殊】。即拥有超凡力量的也会被归为【特殊】。大概就是这样。
物品暂时不会区分等级,涉及到物品,人,事件,系统其它功能之类的等等。不好区分也懒得分。目前只会分为普通和特殊这两类。具体等级不详设。另外,关于【普通】【特殊】的判定标准的设定是这样的:在没有打破自身上限的归为【普通】,打破力量上限或拥有不属于该物种的能力时会归为【特殊】。如:一个人力量上限为100,但是他打破100力量上限后,哪怕是100.01,都会归为【特殊】。或者一个人拥有能够搓火球的能力时会归为【特殊】。即拥有超凡力量的也会被归为【特殊】。大概就是这样。