“神灵”和主神们是不一样的存在。如果说主神们掌控着主神空间,借助契约者的力量获得巨大的能力的话,那么“神灵”则是依靠信仰、香火之类的东西,获得自身的提升。
主神生命层次高,但实力未必有多强。
成长起来的主神可以轻易地掌控规则,左右世界。
而“神灵”虽然可以以规则为主要战斗的手段,但“神灵”却无法脱离世界的束缚。
实力越强,也就越容易受到世界的束缚。
换句话说,“神灵”受限于当前实力的瓶颈,无法超脱当前世界,而主神却可以轻松做到越级挑战,甚至也不会拥有所谓的瓶颈。
轮回者/契约者则是介于两者之间。
轮回者/契约者虽然也有瓶颈,但只要完成乐园布置的相应高难度任务,就可以突破自身桎梏,进入到下一个阶段。
而且轮回者/契约者在付出一定资源和努力之后也可以拥有越级挑战的能力。
但这并不意味着“神灵”就弱了。
恰恰相反,“神灵”的实力反倒是要在主神与轮回者/契约者之上。
具体解释就是,主神和轮回者/契约者虽然位阶高,但实力并不强大。
而“神灵”虽然位阶不高,但实力强大。
这也是为什么当年那位主神贸然闯入那个“神灵”的世界,从而被人剥皮拆骨,就连脑袋也成了夜壶的原因。
甚至同阶的“神灵”往往能够吊打同阶的主神和轮回者/契约者。
这也是林青山为什么对“神灵”掉落灵魂钱币,所以十亿灵魂钱币很少这种说法而感到无语的原因。
是,以“神灵”的灵魂强度,一头“神灵”如果击杀的话,往往会掉落几十枚甚至上百、上千枚灵魂钱币,这已经不少了,毕竟衍生世界可以有无数个,只需要付出一定的神性点,就可以作为门票反复去刷,但问题是,怎么击杀?
“神灵”不是大白菜,也不是待宰的羔羊,祂们是强大的代名词,是世界意志的体现。
一个世界能够承载“神灵”的数量是有限的。
很有可能整整一阶的世界里,就只有一个到三个的“神灵”存在。
当然,也有那些自身规则更完善,更加强大的原生世界。
所谓的原生世界,是那种只诞生与世界之树上的原始世界。
这些世界的主要特点之一,就是不可复制性。
它们往往是无法诞生衍生世界的,也无法将其制作成衍生世界。
但这并不意味着它们不强大,恰恰相反,这样的世界普遍都是五阶以上的世界。
也就意味着只有达到五阶,契约者才能前往。
就算是主神,没有四阶顶级的实力也无法在这种世界生存。
而这样的世界对于任何主神而言,都是难以想象的财富。
这样的世界不但可以作为样本,以此来获得许多专属这个世界的财富,还可以将这个世界打造成自己的练兵场。
在一至六阶,衍生世界还可以作为一个不错的练兵场使用。
但是到了六阶之上,许多衍生世界的难度对于契约者而言就不够看了。
八阶之上,更是几乎不存在衍生世界了。
这个时候,原生世界就成了主神们争夺的主要战场。
主神们的确强大,可以拥有属于自己的主神空间。
但这个宇宙太大了。
无穷无尽的世界,无穷无尽的族群中,总有那么几个特殊的族群有着不弱于主神们的强大实力。
这样的族群所在的世界,又被称之为“超脱·原生世界”。
虽然满是心动,不过此时林青山也只能购买了一瓶灵魂疲劳解除药剂。
不是不想多买,而是因为战争乐园的职业工会就只有这一瓶。
想了想,林青山打算给方默服用。
不仅仅是因为方默上个世界弄到了五十点的神性点。
更多的是因为方默很特殊。
林青山可以肯定的是,他在和神州合作之后,那边送来的战士们都是十分强大的精英。
但是……
就算是这些精英,九个人一起,才获得了101点神性点。
两相一对比,显然也就能够看得出来方默和其他战士之间的差距。
放在小说里,方默就是妥妥的男主的标配。
气运、实力、智慧、胆魄、冷静,这些因素方默丝毫不缺,甚至还有额外溢出。
唯一欠缺的就只是谋略而已。
可问题是,在任何实力面前,所谓的谋略,其实只是裹脚布而已。
所以愿意也好,不愿意也罢,方默在林青山看来,就是十分出众且合适的人选。
所以大力培养也是必然的。
这也是为什么林青山会将他的收益比例提高到5:5的原因。
当然,这并不意味着林青山对于其他战士们就不会上心了。
恰恰相反,以林青山对于其他战士的待遇,对比其他主神,可要好了太多。
其他主神一般都是9:1,好一点的也就是8:2。
这还是那些集中资源培养的情况。
如果是那些实力不强、资质不好的,干脆就直接放养了。
甚至还会抢走他们的神性点,用于自用或者强化几个契约者。
不是主神们不知道广撒网,而是做不到。
湛蓝星上的主神并不了解衍生世界的剧情,这就导致低阶主神在衍生世界里能够收获的神性点十分有限。
在资源有限的情况下,集中培养才是王道。
而林青山这边的现世契约者们都是知道剧情的存在。
虽然目前来说,战士们的补番库存并不多,但好在在经历过首个世界之后,他们也应该都有了各自的发展方向。
乐园的智能程序之所以强大,就是因为这种智能程序是根据契约者的实力以及发展方向进行挑选的。
或者是强化长处,或者是弥补短处。
但问题是前者还好,后者的话,因为是智能程序,所以无法精准把握难度,这就导致往往契约者们会进入难度十分大的世界之中。
但只要适应了这种模式,那么实力提升的就会非常快。
其实三大系别的主神里,梦魇空间系的轮回者的衍生世界难度之所以是最大的。
是因为这个体系的主神空间的智能程序总是自行寻找适应轮回者弥补短板的世界。
这就导致梦魇空间系的轮回者们十分容易死在衍生世界里。
弥补短板与增强长处的比例近乎9:1。
而轮回空间系的主神一般是在弥补短板与强化长处之间的比例是7:3。
乐园系的则是5:5。
然而虽然乐园系的衍生世界选择的类型是一半对一半,但乐园系还有着极其严苛的进阶资格战斗。
这就导致乐园系虽然人数不算少,但实力方面的确不如其他两种体系的主神。
