不过时代一直在发展,没有任何事物可以永恒不倒,网络游戏也是一样,一代一代的新品始终都在源源不断地出现,冲击着老游戏的地位,例如《英雄联盟》等等。
再后来,时代公司出现了,虚拟技术正式风靡全球。不过,网络游戏却渐渐被淘汰了,因为更为强大的虚拟世界,取代了所有的网络游戏。
至于用户数量,则已经没有统计意义,因为全世界所有人都是虚拟世界的用户。如同真要去统计,那么全世界有多少人...
不过时代一直在发展,没有任何事物可以永恒不倒,网络游戏也是一样,一代一代的新品始终都在源源不断地出现,冲击着老游戏的地位,例如《英雄联盟》等等。
再后来,时代公司出现了,虚拟技术正式风靡全球。不过,网络游戏却渐渐被淘汰了,因为更为强大的虚拟世界,取代了所有的网络游戏。
至于用户数量,则已经没有统计意义,因为全世界所有人都是虚拟世界的用户。如同真要去统计,那么全世界有多少人...