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小丑皇在赛博考古

003 所继承的原身的一切

小丑皇在赛博考古 继易 2839 2022-05-03 17:00:00

  李嘉图再次清醒,说实话的,他已经搞不清楚此刻他在哪里了。

  现实和梦境,穿越和再穿越。

  一切都好像是梦境一般的离他远去。

  他在心中默默呼喊,“系统,在吗?”

  【宿主,虽然会让您想起悲伤的事情,但我还是需要提醒您——您该多练习一下如何发信息了。】

  【一般我们用‘在’加‘?’表示询问,如果我的脾气暴躁一点或者和其他系统一样仅仅是个工具人的话,我大概只能回答‘有事说事’。】

  听到系统的声音李嘉图本能地放松下来,就算是一场梦,也要把它做成美梦对吧?

  他开玩笑的说,

  “可是一般人回答不也直接是发‘1’么?”

  系统沉默了,甚至久久没有回答。

  这下李嘉图整不会了,‘这个1难不成还有其他的作用?’

  【宿主,恭喜您第一次‘再穿越’完成,我们会赠送您‘新手礼包’。】

  听着系统充满营业气息的回答,李嘉图翻了个白眼,说道,“我们之间多一点真诚行不行。”

  【宿主,我得告诉您,虽然‘管人出道,DD横行’是您前世的潮流,但请您还是不要把系统套一层皮比较好……最好去看看医生。】

  “……”李嘉图无力吐槽了,别搞得他真就是个DD啊,他顶多看看切片而已啊!

  还有,谁告诉你真诚是指的是这种玩意!

  【宿主,我明白您的想法。但是既然系统需要您扮演‘小丑’,作为系统的我也需要配合您不是吗?】

  正当李嘉图试图同意这种解释时,他听到——

  【只要我表现的足够正常,不就会显得您更加像个小丑吗?】

  不等李嘉图吐槽,系统说道。

  【咳咳,不开玩笑了宿主。我们会把原身欠缺的东西交给您。】

  听着系统的语气逐渐认真,李嘉图也稍微思索。

  想到原身,和发生在原生身上的事情。

  还有那30个小时的不睡的记录……

  然后他不确定的说道,“需要一个满足甲方的方案?”

  【是的呢宿主,您在副本里获得的东西,我们会很快送到您家门口哦。】

  “别别别,遭不住。”

  【昨日破船系统会在2小时候后将‘神偷:黑暗计划’的原型游戏发送到离您最近的终端上。】

  【同时,‘肯列文’对您的好感+1。‘你们可能从未见过,可他会感谢着拯救好友公司的你’。】

  接着系统陷入了沉默。

  李嘉图也无心再和系统耍宝。

  这是一个对于他来说有些耳熟的名字,但不知道怎么,他就是无法想起。

  况且,还有另一样事情抢去了李嘉图的心思。

  工作,无论前世今生都是对于李嘉图很重要的东西。

  虽然他有些苦恼,自己这剧本怎么就是不按套路来,一般来说飞黄腾达和轻松日常才是主线吧?

  可就算有系统,扮演小丑也不过是让‘身体’存活罢了。

  不过,李嘉图很快释然——至少自己喜欢游戏,原身的工作也不是数值、策划之类偶尔站在玩家对立面的存在。

  如此想着,李嘉图麻利的起床,洗漱打整好后。

  按照原身的记忆穿上了日本上班族一般的西装。

  离开自己的家之前瞅了一眼时间。

  好家伙,如果李嘉图的记忆没出错的话,他睡了整整一天!

  他看了看就像昨天一般无人的家。

  一边摇着头,一边离开了家。

  也不知道是没有成为曹丞相而感叹还是什么原因。

  在路上,准确的说是在等地铁或者在地铁上的那些时间里。

  李嘉图仔细的理了一遍原身的工作。

  今下娱乐软件公司,公司重要业务之一是开发大型游戏,也就是3A游戏,仅仅有一个部门负责A-2A级游戏。

  开发A-2A级游戏的那个部门就是‘创意游戏统合部’。

  3A游戏是李嘉图前世很熟悉的那种‘高成本、高体量、高质量的游戏’,不过也有可能变成‘很多人、很多钱、很多问题的游戏’。

  而A-2A级很明显就是‘人少、资金少、质量尽可能高的游戏’。

  虽然李嘉图前世不一定如此,但在这个世界就是这样。

  科技的发展会出现一种“下放”的趋势。

  而在这个时代就是更多的人会绘画、建模、文案和程序。

  这就让‘创意游戏统合部’是存在提供了基础。

  李嘉图觉得这大概率是拜某些投放在视频网站的广告所赐——“学习建模(绘画、编程)实现XX自由,震惊小伙伴!”。

  说回现实,游戏统合部除了部长和创意委员会之外还有两个下属部门,分别负责设计和执行。

  原身就是设计部门的总负责。

  所有游戏的前期,从方案、背景、剧情,甚至原画、DEMO都需要李嘉图来过目和把关。

  最后把内部觉得可以的DEMO递交给创意委员会,如果他们觉得没有任何问题,再有执行部门负责找外包完成。

  而之所以原身会熬夜30小时,就是他们上一个递交的DEMO被创意委员会毙了,并且公司业绩要求就是——在下一个游戏发售旺季之前需要创意统合部的游戏进入市场,抢占舆论风口和玩家目光。

  而现在已经步入8月,一般的发售旺季是在春假的2、3月,而距离他们准备发售的12月只有4个月的时间!

  游戏还没有进入执行和全面开发阶段!

  李嘉图瞬间感受到了原身的压力——毕竟前世还是会听到‘某游戏项目管理出现问题’之类的情况,那样的游戏似乎发售就离暴死不远了。

  李嘉图忽然有想到《神偷:黑暗计划》,可能再过几个小时自己就能够拿到这款游戏……或许能那来应付一下那个创意委员会?

  当然,李嘉图是很明白的,那游戏不可能在这个世界中再次发光。

  系统发送这游戏的作用更像是在提醒着他‘别忘了前世的世界’一般,也有可能是在凸显他‘小丑’的一面。

  毕竟电子游戏就是一种电子工业技术的展现方式。用不太恰当的比方说明,那就是很像汽车,一些新的技术、好看实用的外型一定是随着时代的发展才能够出现。

  而‘神偷’是什么时代的游戏?

  是在还不存在‘禁令’的、遥远的1998,和更加遥远的太平洋东海岸的国家。

  那个时候3D技术、光影效果都不成熟。但那些开发者却通过另辟蹊径的方法做出了第一款光影严格判定的潜行,啊,也就俗称偷P股、捅腰子的游戏。

  你要是觉得不够通辽也可以称作——‘小刀开开眼’的游戏。

  可是时代已经不同了,技术的普及不仅让这个游戏消失了,甚至让整个潜行游戏都失去了成为一个独立的游戏类型。

  ……诶?

  如果,李嘉图说如果。自己顺利的度过了一次不仅对于原身来说的危机。

  为何不继续制作‘潜行游戏’,这一失落的游戏类型?

  不管做不做的出来,自己的‘周可点数’一定会大把大把的来吧?

  想到这,那些所有的压力好像暂时消失了。

  正好李嘉图听到地铁到站的语音。

  走下地铁,离开地下,五分钟的路程后,在李嘉图面前的就是今下娱乐软件公司。

  进入大门,是两种熟悉却错位的感觉。

  是因为原身的记忆,还是像极了1999的明日投资公司?

  李嘉图不好说,不过他保持着往常的模样,在电梯内按动着楼层的按钮。

  当电梯门再度打开时,李嘉图走出。

  一扫正对着电梯门的创意委员会所在的会议室。

  下意识的右转,他知道背后就是执行部门的办公室。

  一切都和记忆里那般熟悉,他告诉自己,没有什么好怕的。

  他就是李嘉图。

  他本就是李嘉图。

  走进办公室,几个叫得出名字的员工看到他。

  打招呼的同时眉头还有些皱褶。

  李嘉图此刻就仿佛原生李嘉图附体一般的,瞬间明白昨天的方案又被毙了。

  脑中偶尔闪过一点吐槽——这30个小时白熬了。

  面无表情的李嘉图走进自己的工作间。

  坐在椅子上的他有一点想不明白。

  怎么可能方案再次被毙呢?

  创意委员会绝不是把质量看做唯一指标的部门。

  换句话说如果真的是那样就太好不过了。

  如果游戏没有按时发售,达不到公司预期——整个创意游戏统合部都会受到牵连。

  没有谁能够独善其身的。

  那为什么到现在为止还在纠结原始方案,还不进入执行流程。

  莫非……李嘉图瞳孔闪烁。

  是想换一个人来当设计部门的负责人吗?!

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