人物属性标
姓名:王长乐
类别:猎杀者
等级:LV 50(6阶)
储蓄空间:190立方米
生命值:135%(641800点)
神灵之力(畸变):10100/10710
生命之力:157800/203000
真实力量:158+3
真实敏捷:171+3
真实体力:170+3
真实智力:170+3
真实魅力:180+3
幸运:59+7
意志力:302点
灵魂强度:270点
火焰抗性:70点
灼焰抗性:72点
寒霜抗性:18点
异常抗性:74
精神强度:234+72
精神韧性:180
精神延展性:75
精神活性:35
精神耐受性:55
精神操控性:25
植物亲和度:180点
克苏鲁学识:645点
身体防御力:289点
肉体强度:38点
力量•特质
金刚铁骨(80点,稀有):提升30点身体防御力,小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性
力之豁免(99点,专属):当猎杀者遭受近战攻击时,将豁免力量碾压的额外伤害,触发属性判定时,提升自身力量属性10%修正值(当前15点)。
敏捷•特质
致命焚化(80点,专属):在洞穿敌人的心脏或脑部等致命弱点时,若本次攻击未触发即死判定,将改为净化目标一项增益效果。
死亡之影(99点,稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。
力与速(150点,稀有):每提升4点真实敏捷,永久提升1点真实力量。
体力•特质
同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。
福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。
提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。
提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点。
诞育之躯(80点体力,专属):进入濒死状态后,你的所有异常抗性将临时转化为『死亡抗性」(此效果,将在进入新世界后重置)。
生命哺育(99点,稀有):当自身生命值降低20%后,承受治疗、引用药剂和生命恢复速度效果都将提升50%,且将免疫同生命阶位的治疗压制效果,直至生命恢复满值。(高级为治疗压制,将根据阶位减免其效果。)
智力•特质
感知仿刻(20点,专属):可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,迅速仿刻出与之对应的能力。
意志藏锋(50点,专属特质):在未触发意志力判定时,你的意志力+10,当触发意志力判定时,将额外获得意志力判定阶位临时+1(两种效果仅可同时生效一种)。
万物生长(80点,稀有):消耗50%最大魔法值,使你操控的所有植物进入‘勃发’状态。
生命恩赐(99点,专属):消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。
魅力•特质:
生命重构(20点,专属):当你以生命能量改造生物时,小幅度降低生命能量消耗并具有该生物的某项特性。
森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的生命值+10%,移动速度+15%,生命恢复速度+50%。
世界调和(80点魅力,专属):世界亲和属性即将降低时,将获得2点判定修正,若不足2点,将按同等数值计算。
万物信仰(99点,特殊):提升魅力属性*0.3的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。
真谛(150点,稀有):与魅力不高于你的目标交涉时,将获得45点临时好感度加成。
真实意志力•特质:
古神低语(20点,专属):在触发魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果判定时,将立即降低目标5点意志力,若判定成功,控制效果强化10%。
神·意志守护(50点,稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位+1。
神之意念(99点,特殊):可通过消耗神灵之力具现出‘意志力·特性’的特殊装备,装备品质将受到意志力属性影响,装备能力将受到神魂职能影响,仅可使用一次。
神之誓言(150点,专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制
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天赋:特性摄取
类别:杀戮天赋(二次觉醒)
等级:SS
天赋效果(被动):杀死目标后,将有一定几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’和‘融魂’的能力)。
提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’(你杀死的最新目标的天赋,有50%几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时技能。)
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职业:生命缚誓者(EX)
技能1,生命之心,LV MAX(被动技能)∶
技能效果:生命系法术冷却减少20%。生命系法术效果强化50%。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)
提示:无法学习除生命系以外的法术。
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职业技能2,生命缠绕,LV40:
使用需求:消耗100(增加50)点魔法值。
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身45秒*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间80(已降低至100秒)秒。
提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。
强命•增殖:每1(降低3)分钟,生命印记数量增加1倍,且无法(新增)被‘驱散’。
强命•扩散:当生命缠绕结束或判定不通过(新增)时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。
强命•生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。
生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。
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技能3,生命萃取,LV MAX++(主动):
使用需求:需引导,每秒消耗1点魔法值。(魔法值低于2点时,将自动中断)
技能效果:每2秒抽取目标生命本源3%,并永久减少目标3%全属性。抽取的生命本源將100%转化为生命精华。
提示:最大距离为智力*4.5米。冷却时间48分钟。
1、生命链接:链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,成为临时‘共生体’。
生命之力(强化):禁锢敌方体内一种能量的运转。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)
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技能4,生命之力,LV 40
使用条件:消耗100点生命之力。(0/98400)
技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。释放职业技能时,将获得二次强化。无冷却。
衍生技能-生命调和:需要消耗至少10000点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体。无冷却。
特质:强盛。(释放后,生命系法术效果增加50%)
特质:生命循环。(释放后,生命系法术冷却减少20%。)
特质:生命主宰(释放后,生命系法术判定阶位+1)
特质:生命专注(释放后,生命系法术将具有‘适应’特性)
提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)
(以计算【生命起源】加成)
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技能5,生生不息,被动技能(LV MAX)
技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%
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技能6,生命起源。被动技能,(LV MAX)
技能效果:所有生命系法术等级上限+20。
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森罗万象,终极主动,LV40:
技能效果1,神魂领域:以猎杀者为中心,向外延展形成直径600米(提高200米)的生命领域。
提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔15秒,自行对领域内直径范围50米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。
提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。
技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性+裸装魅力属性)*6(提升2)的森林守卫(当前271*6=1626只),并将获得猎杀者10%生命值加持。
提示:领域内的森林守卫,均具备聚合能力,每聚合一个生命,原属性额外提升 2%,受到信仰之力影响,森林守卫亲和属性最大属性不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性140点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性102点)持平。
提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成 2个小型森林守卫(生命值-25%,体型-25%),且最大裂变次数为 5次(提升2)。
提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性139*20%增幅,当前27点)。
提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶,并受到诞生神魂的影响,有10%几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)
技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。
提示:猎杀者每拥有10000点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。
提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗10000点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。
提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗20点(降低10点)神灵之力,神灵之力不足20点时,将自动关闭。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
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职业技能7,生灵的庇护,被动技能,LV MAX+++++++:
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加153200点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,42130点(当前76600*55%)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位的情况下。)
提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)
技能效果3:每秒恢复5.6%生命值(生命之力每提升10000点增加0.8%(提高0.3%)。)
提示:此技能已达到猎杀者身体承受上限,亲和属性突破150点属性屏障前,将无法足以提升。
(提示:已计算【生命起源】效果)
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生命滋养,被动技能,LVMAX:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复0~100点生命之力。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身0~1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低30%效果,并将其中70%的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
提示:若被击杀的生命层次远低于你,你将无法获得任何增益。
技能效果3:未解锁(需职业亲和属性突破150点屏障。)
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
…
生命之痕,LV 1(奥义技能):
技能效果1(进化):生命潜力上限阶位永久+1。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗10000点生命之力,将在体表形成一道命痕,最多可凝聚4条。
提示:命痕形成后,当低于生命值上限95%,且受到攻击时,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力十分之一的能量。(当前可储存5050点)
提示:当命痕储存满额后,可消耗同等数值的生命值予以释放。且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的伤害与能量储存值对等。
提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(每提升十级可增益一次技能。)
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高位神灵,被动技能,LV15:
技能效果1:生命值提高30000点(提升15000点),身体防御力+96点(提升30点),你将免疫所有控制效果。
提示:此技能无法通过乐园提升。
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生灵亲和,被动技能,中级:
技能效果1,畸变:真实体力+10(新增),真实力量+10(新增)。
技能效果2,腐化:真实智力+10,灵魂强度+10点。
提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。
提示:此技能将随着神魂•职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。
……
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生灵观术,被动技能,LV MAX:
技能效果 1:初始感知范围为直径 200米+生命之力每提高10000点,感知范围提升 30米(提升17+10),当前410米,感知精度提高175%(提高145%)。
提示:当自身生命值低于 30%时,感知范围缩小30%,但感知精度将提升 120%,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。
技能效果 2:增加 50 +60%(提高25%+20%)真实魅力属性的感知强度(140*60%=84点),当前感知强度134点。
技能效果 3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433+224)种感知能力,感知阶位+2(新增)。
提示:感知强度达到 60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)
提示:当感知强度攀升至 120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大 100%,感知精度提高60%。(已掌握)
提示:感知强度达到 240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)
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技能12,诞生•秘印,主动技能,LV 30:
使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。
技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80%(123700*80%=98960)生命值。
提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100%效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20%,直至无效果。(此提示后续不再出现。)
技能效果2:立即治疗30%最大生命值(154500*0.3=46350点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。
提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。
技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70%的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为58000点,将拥有40800点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1/10强度加持(当前122点)+358点。
提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20%的治疗(40800*0.2=8160)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
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不灭之种,终极被动,LV 10:
技能效果1:生命值上限+20%,当遭受首次‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续1小时。(每个世界重置)
提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成。(当前10点)
技能效果2:猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的300%最大生命值。
提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有时所有被动能力加成,当猎杀者本体生命值恢复至满值时,将重新生长出躯体。
提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成寄生,猎杀者的意识和精神将逐渐占据当前生物。
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技能22,生命掌控大师,被动技能,LV MAX:
技能效果:生命能量强度提高358点,大幅度提升对自身能量的运用操控(生命之力/神灵之力/精神力)。
Lv 10,生命掌控(被动):能量强度+50。
Lv 20,生命壁障(终极能力):当你的生命值低于5%时,你的所有生命系技能冷却时间将立即归0,冷却时间1个自然日。当你的生命值低于3%时,才会进入濒死状态。
LV 30,生命恒定(终极):你的能量循环在长年累月下的运转中,已形成恒定的生命能量回路,你将免疫一切沉默、打断和法术干扰效果。
LV 40,生命恒定•永固(被动):生命能量结构的稳定度,生命能量施放速度大幅度提升。(新增)
LV 50,生命恒定•波动(被动):受到能量入侵或能量终结,而被迫中断法术时,将消耗生命值释放当前法术。(新增)
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技能23,神灵防御宗师,LV 20,被动技能:
技能效果:受到攻击时,身体防御力将提高395%,神经反射速度提高80%,大幅度提高防御技巧和反应速度。
初始附加:肌肉震颤LV MAX+(霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹类判定。)
LV10,终极能力•肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前9点)
LV20,终极能力•物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。
技能效果:受到攻击时,将吸收攻击中所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。
提示:每损失1%最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。
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基础被动-灵想,被动,LV 40:
技能效果1:精神强度+20(+10),精神韧性+20(+10),精神延展性+20(+10)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低5%(提升2%)。
技能提升需求:权限不足,无法查看
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生灵之瞳,终极被动,LV 45:
技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉+149%(提升24%),神经反射速度+60%(提升18%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等99种(提升21种)视觉影响。
技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有生命概念物种的‘生命之线’,大幅度提高对生命之线的掌控力和观察精度(新增)。
LV 10,生命观测(被动):对目标生物体的观察后,将根据观测看到的‘生命之线’完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级7阶。)
LV 20,细胞活化(被动):与记录过‘生命之线’的物种战斗时,将根据‘生命之线’完整度,大幅度增加进入‘看破’状态的几率。(最大可提升至100%)
提示:进入‘看破’状态时,动态视觉阶位+1,无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。
LV 30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。
提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100%的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将进入‘失明’状态,持续7(降低3)个自然日。
LV 40,生命周期(被动):目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。
提示:若目标生命阶位不大于(新增)你,处于‘孕育’状态下的生命,将会从自身体内汲取生命之线,并生成足以获得所有特殊能力的生命之种。
提示:当目标生命死亡,生命之种将进入‘极速成长’阶段,诞生的生命将成为你的眷属。
提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’后,将有一定几率提升该技能的等级,此能力无法通过轮回乐园提升。
……
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主动技能,血棘花(改),LV MAX:
使用需求:消耗2000点魔法值(提升500点),冷却时间1分钟。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750米范围的所有目标,造成2000(提升500)+智力*12(提升3)的爆炸伤害时,并将附加1层‘血蚀’。
提示:血棘花拥有2000(提升800点)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死’判定,附着目标将化作尘土。
生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。
自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。
提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。
极效爆破:爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。
极速生长(新增):冷却时间延长至1分钟并固化,取消血棘花的生长时间。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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生命复苏,被动技能,LV MAX+:
技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。
技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。
提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
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万物生长,主动技能,LV MAX:
技能效果:扣除48%(60%)最大神灵之力上限(新增),你操控的所有植物进入‘勃发’状态。冷却时间无。
提示:此技能扣除的最大魔法值上限将在1个自然日后恢复。
提示:在勃发状态下,植物生长速度将增加450%(300%),持续3(2)分钟。
(提示:已计算[生命之心]和[生命起源]加成。)
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多重施法,lv MAX,被动技能:
技能效果:当你施放法系能力时,将有35(提升20%)%几率触发双重施法,有10%(提升5%)的几率进入多重施法,无冷却时间。
幸运施法:触发双重施法几率增加1%
完美掌控:触发双重施法几率增加1%,触发多重施法几率增加5‰。
高效施法:触发双重施法几率增加5%,触发多充施法几率增加20‰
极致施法:触发双重施法后,将有一定几率同时触发多重施法。
无限施法:触发多重施法后,将有一定几率同时触发双重施法。
提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。
提示:触发双重施法时,将额外消耗60%(降低10%)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低40%(提升15%)的魔法值进行施法。
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波旬之欲,被动技能,LV MAX:
技能效果1:你的言语、动作和气息都将极具说服力、亲和力和煽动性,与你对话、对视的任意目标,你都将获得目标的初始好感+70
技能效果2:若目标的魅力属性不高于你时,你可完全支配/剥离目标的情绪和欲念。
(欲念:贪婪、傲慢、杀戮、嫉妒、懒惰、暴食、色欲、恐惧、疯狂、固执、占有等等。)
提示:被剥离的目标,将永久失去相关‘情绪或欲念’。
技能效果3:若目标沉浸在某种‘欲念’,且意志力不大于你时,将永远对你无条件的信任。
提示:若目标陷入两种以上的‘欲念’时,其意志力将永久降低10~35点,并发生不可逆的精神变异,单一目标最大可同时陷入七种不同的‘欲念’。
提示:若目标生物为‘临时召唤物’、‘仆从’或‘永久召唤物’,你将获得临时操控权。
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植物掌控,被动技能,LV MAX。
技能效果1(被动):大幅度强化对植物和生命力的掌控,且植物亲和度+140(提升40)点。
技能效果2(被动):当被植物包围时,可自动吸取植物的生命力,并加速生命恢复速度+210%(提升60%),魔法值恢复速度+80%(提升20%),体能恢复速度+50%(提升20%),身体防御力+20点(提升5点)。
技能效果3:极大幅度提升对自然万物生命(新增)的感悟。
(已计算【生命起源】加成。)
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众生意志,被动技能,LV MAX+:
技能效果1:每提升5点真实魅力,提升8点(提升1点)意志力。(当前意志力+56。)
技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,忠诚度将与你的意志力持平(当前125点。),降低40%叛逃率,提升25%斗志。
提示(起源石-新增):当召唤物的忠诚度高于100时,将进入‘绝对忠诚’状态,拥有独立意识,可单独行动/战斗,可执行复杂指令。
技能效果3:你在见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,将大幅度永久提升意志力。强化你对【意志侵袭】的抵抗力,自身意志力判定阶位+1。
提示(起源石-新增):意志力属性每提升100点,自身基础意志力判定阶位+1。(当前2阶.)
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团队技能1,最终壁垒(稀有•被动,LV1):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。
团队技能2,疯狂劫掠(被动,LV。1):击杀契约者后,将提高获取猩红卡的几率5%,击杀其他乐园契约者后,获取猩红卡片的几率将提升至10%。
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幻梦,被动技能,LV MAX:
技能效果1∶免疫心灵系/精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。
技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。
提示(新增)∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。
提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。
技能效果3 :在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。
提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。
提示:若遭遇高位命运/因果能力斩杀,此效果将无法起效。
技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。
提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。
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基础被动-雨雉,被动,LV 50:
技能效果1:每提升1.5(降低1)点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得+22点普通敏捷,真实敏捷+26点。)。
技能效果2:伪装类能力阶位+1。
技能效果3(新增)∶心灵系潜质阶位+1。
提升需求:魅力属性需达到151点。
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基础被动•灵想,被动,LV 50:
技能效果1:精神强度+40(+20),精神韧性+40(+20),精神延展性+40(+20)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低10%(提升5%)。
技能效果3(新增):小幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)
技能提升需求:151点真实智力以上。
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极限适应,被动技能,LV1:
技能效果1:所受到伤害降低5%,对痛苦的耐受性提高25%,肉体强度+1。
技能效果2:受到攻击后,将临时提升10点身体防御力,并临时提升身体速度10%。
提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过20次后,有几率永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至 20点。
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武之极,被动技能,Lv 10:
技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。
技能效果2:防御潜质阶位+1。
提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。