玩家的第一属性往往都是力量或智力,神职或德鲁伊玩家主睿智,召唤、养宠系玩家主魅力,盾职也有主体质的,但极少有玩家会把精神属性作为第一属性。
甚至不少施法职业玩家都只会把精神作为第三属性,而不是第二属性,因为有技能就增加法力值上限和法力恢复速度,不需要在精神上投入太多。
与其堆高精神属性永久增幅和多弄几件加精神的装备,不如把体质属性拉高些,这样能让自己的小命安全点,不至于一...
玩家的第一属性往往都是力量或智力,神职或德鲁伊玩家主睿智,召唤、养宠系玩家主魅力,盾职也有主体质的,但极少有玩家会把精神属性作为第一属性。
甚至不少施法职业玩家都只会把精神作为第三属性,而不是第二属性,因为有技能就增加法力值上限和法力恢复速度,不需要在精神上投入太多。
与其堆高精神属性永久增幅和多弄几件加精神的装备,不如把体质属性拉高些,这样能让自己的小命安全点,不至于一...