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牛头回忆录

第二千零二十四章:游戏(五)

牛头回忆录 索络塔 2975 2022-11-21 12:00:00

  第二千零二十四章:游戏(五)

  本来我还想问问中队长伍德贾德的意思,不过想着自己去催促,不如让他们主动过来,更容易达成我的目的,就没有主动联系——反正今天已经增加了两架,看样子,念动力恢复得也不错,大不了明天再增加四架……

  到时候,该他们着急了。

  地球华夏有不少饱含智慧又简洁和韵的古语,其中一句叫做“疑人不用、用人不疑”,就是上位者对待有才能却没有可靠德行的手下时需...

索络塔

今日一章到!   今天聊一聊游戏NPC对玩家的称呼。   当然,有些只能有固定角色的游戏不算,一般来说,大部分的游戏玩家都能给自己的角色取一个独一无二的……名字。   NPC可能也念不出有些人的奇葩名字,所以就有个统称。   比如管你叫勇士,冒险者,召唤师,博士,旅行者,管理员,舰长,大人,阁下……就是各种各样的职业和尊称:当然还有一些情况,我之前说过,就是明明换了性别,但它只做了一个男性模板,所以无论你选男性还是女性角色,NPC都会说你小子……当然,聪明一点的会模糊性别。   这种称呼上的细节呢,其实很能体现出游戏设计者们的用心程度,有一些比较特殊的更是能突出逼格,然后呢,让你有代入感,比如给你一个比较少见的职业,我举个例子,比如你一上来,人家NPC都管你叫时空管理员阁下,你就知道扮演的这个角色很牛了,难怪游戏里的各种NPC对你尊敬有加,尤其是异性NPC对你的好感也格外的高……当然,这种提高代入感的尝试,只对大部玩家有效,不能对所有玩家有效,有的人就特别喜欢NPC对自己的称呼,比如勇士冒险者赏金猎人或者旅行者……有的人呢,就会比较尬。   游戏要的就是这个代入感,小说也一样。

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