两千米的施法距离还算不上太夸张,但这两千米的弹道式AOE,路径上的所有目标都会受到伤害和减速效果,这就很惊人了。
灵界规则虽然没有绝对的公平,也不会刻意去平衡觉醒者的实力进步,但对于单个的技能,还是有平衡性而言的。
总体来说,一个兼具伤害与控制的技能,如果控制效果很猛,那么伤害加成系数就不会太高;如果伤害夸张,那么施法距离一般不会太长;如果施法距离很远,那么很有可能随着距...
两千米的施法距离还算不上太夸张,但这两千米的弹道式AOE,路径上的所有目标都会受到伤害和减速效果,这就很惊人了。
灵界规则虽然没有绝对的公平,也不会刻意去平衡觉醒者的实力进步,但对于单个的技能,还是有平衡性而言的。
总体来说,一个兼具伤害与控制的技能,如果控制效果很猛,那么伤害加成系数就不会太高;如果伤害夸张,那么施法距离一般不会太长;如果施法距离很远,那么很有可能随着距...