进化者位面,战斗规则更倾向于真实,一般不会出现那种健康值跌落到个位数,还能龙精虎猛拥有100%战斗力的情况。
按照白晓文的总结,健康值低于60%,就相当于受伤状态,行动能力、灵力发挥都会受限。健康值低于30%的时候,基本等同于重伤状态,战斗力大减。
至于10%以下,几乎就是待宰羔羊。
所以健康值是非常重要的战力指标。体质越强的人,健康值总上限也就越高,比如怒爪和亡...
进化者位面,战斗规则更倾向于真实,一般不会出现那种健康值跌落到个位数,还能龙精虎猛拥有100%战斗力的情况。
按照白晓文的总结,健康值低于60%,就相当于受伤状态,行动能力、灵力发挥都会受限。健康值低于30%的时候,基本等同于重伤状态,战斗力大减。
至于10%以下,几乎就是待宰羔羊。
所以健康值是非常重要的战力指标。体质越强的人,健康值总上限也就越高,比如怒爪和亡...