陷空仙阵,有生死困陷四大区域。
由于是基础仙阵,初始威力并不强,仅仅会演化出“困”、“陷”和“生”的三个区域,最具威力的“死”之区域,并不会直接出现。
随着时间的推进,仙阵的演化,会让“困”“陷”“生”三个区域交错,其中的交汇一点,就是死之区域。
这也是陷空仙阵威力衍生到极致的时候。
对于死之区域内的所有目标(无论敌友),除了压制灵力、束缚行动能力的“陷”...
陷空仙阵,有生死困陷四大区域。
由于是基础仙阵,初始威力并不强,仅仅会演化出“困”、“陷”和“生”的三个区域,最具威力的“死”之区域,并不会直接出现。
随着时间的推进,仙阵的演化,会让“困”“陷”“生”三个区域交错,其中的交汇一点,就是死之区域。
这也是陷空仙阵威力衍生到极致的时候。
对于死之区域内的所有目标(无论敌友),除了压制灵力、束缚行动能力的“陷”...